Utiliser l'ESP32 avec le logiciel Arduino : Différence entre versions

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Version actuelle datée du 12 octobre 2023 à 18:46

Auteur avatarAntony Le Goïc-Auffret | Dernière modification 12/10/2023 par Antonydbzh

Item-ESP32 esp32.jpg
Pour pouvoir utiliser une carte ESP32 avec le logiciel Arduino, il y a une légère configuration à réaliser
Licence : Attribution (CC-BY)

Introduction

L'ESP32 est un microcontroleur comme l'Arduino Uno doté de Wifi et de Bluetooth mais pour l'utiliser il faut ajouter quelques éléments au logiciel Arduino :

  • Un gestionnaire de cartes pour qu'il reconnaisse l'ESP32.
  • Un pilote pour que l'ordinateur se connecte à la carte

Étape 1 - Ajouter l'URL de gestionnaire de cartes supplémentaires

Allumez le logiciel Arduino.

Allez dans le menu Arduino -> Préférence, une fenêtre s'ouvre.

Dans le champ "URL de gestionnaire de cartes supplémentaires"copiez-collez l'URL suivante :


https://raw.githubusercontent.com/espressif/arduino-esp32/gh-pages/package_esp32_index.json



Étape 2 - Ajoutez la carte

Allez dans outil -> type de carte -> gestionnaire de carte.

La fenêtre de gestion des cartes s'ouvre. Dans la recherche tapez "ESP32".

Cliquer sur "ESP32 by Espressif Systems", puis cliquez sur "installer".




Étape 3 - Testez votre carte ESP32

Branchez votre carte.

Allez dans outils -> carte -> ESP32 -> DOIT ESP32 DEVKIT V1 (si votre carte est de ce type).

Allez dans outils -> port et sélectionnez le port sur lequel la carte est branché.


Si vous ne trouvez pas le port de votre carte c'est peut-être que votre ordinateur ne possède pas le pilote lui permettant de reconnaitre votre carte.


Dans ce cas voyez le point suivant.


Étape 4 - Le port USB sur lequel la carte est banchée n'est pas reconnu : il faut installer les pilotes

Il faut installer des pilotes dédiés qu'on trouve ici :






Dernière modification 12/10/2023 par user:Antonydbzh.

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